El mago de Oz
En la nueva línea de
juegos educativos lanzados por esta editorial, es ahora el Mago de Oz el motivo a partir del cual los personajes del cuento
inician sus andanzas con el fin lúdico de entretener a los niños, y el fin
pedagógico de aprender jugando. Los ganchos, en este caso, son Dorita, el Espantapájaros, el Hombre de Hojalata y el León
Cobarde. En otros CD-ROM de la casa ya aparecieron Zipi
y Zape, por poner un ejemplo reciente. Es difícil saber a priori si la
intención de los autores de estos productos inspirados en textos literarios o comics, además de introducir nuevas caras, tan viejas, es
dar a conocer personajes con más pedigrí que los de nueva creación. Es posible
que con esta excusa sea más fácil estimular la curiosidad de los niños para que
se inicien en la lectura y conocer así, y de primera mano, el argumento de
cuentos tradicionales que, como éste, son ya clásicos. Quizá se consiga de
rebote.
Todos los escenarios y personajes secundarios del cuento tienen cabida en el
CD: la ciudad esmeralda, el camino amarillo, la Bruja Malvada del Este y, por
descontado el Mago de Oz. Las similitudes no van más allá. Dorita
es raptada por la bruja. Sus amigos, para conseguir el corazón, el valor y el
cerebro que necesitan y salvar a Dorita, deberán
completar con nueve joyas el medallón que les conducirá al éxito de la empresa.
Para ello se necesita el concurso del jugador, que deberá ser capaz de seguir
instrucciones, discriminar y deducir, reconocer formas y colores y memorizar.
Tres niveles de dificultad, para abarcar el abanico de edades que va de los 4 a
los 7 años, completan esta oferta, que se adoba con elementos ajenos al cuento,
más en la línea de la estética al uso.
Clasificación: ****
Fabricante: Zeta Multimedia
Requiere: Windows 95/98, 32 MB RAM, SVGA
Idioma: español
Distribuidor: Zeta Multimedia
Precio: 4.900 PTA / 36,03 euros
Tel: 934 846 600
Espacio
en colaboración con PCWORLD